Tac Spiel 6 Personen


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On 11.10.2020
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Kann man nicht einfach zwei Kugelsets weglassen und dann 2-gegen-2 spielen wie im normalen TAC auch? Jede Mannschaft bekommt eine Rechenaufgabe anstelle der Karten.

Auf der gegenüberliegenden Bank liegen verdeckt Zahlen und Rechenzeichen. Es werden statt Spielkarten einige Memory-Karten ausgelegt.

Pro Paar erhält die Mannschaft einen Punkt. Etwa 50 bis 70 Bierdeckel werden farblich so markiert, dass die beiden Seiten unterschiedliche Farben haben z.

Die rote und die grüne Seite sollte gleich oft aufgedeckt sein. Jedes Team bekommt eine Farbe zugeordnet. Ziel des Spiels ist es so viele Bierdeckel der gegnerischen Mannschaft wie möglich umzudrehen, sodass die eigene Farbe bzw.

Seite aufgedeckt ist. Nach einer vorher festgelegten Zeit wird das Spiel beendet. Die Mannschaft, die mehr Bierdeckel aufgedeckt hat, gewinnt das Spiel.

Die Lehrkraft legt eine Zeit fest und teilt diese den Schülerinnen und Schülern mit. Die Person, die am besten die Zeit geschätzt hat, hat die Runde gewonnen und darf die nächste Zeit bestimmen bis Sekunden.

Die Matten, Kästen und Bänke werden in der Turnhalle verteilt. Sie bewegen sich frei durch die Sporthalle.

Die zweite Person läuft der ersten Person hinterher und macht alle Bewegungen genauso nach. Nach einiger Zeit tauschen die Rollen und die andere Person gibt die Bewegungen vor.

Zunächst ist es sinnvoll mit langsamen Bewegungen zu beginnen, danach kann die Intensität gesteigert werden.

Insgesamt ergibt sich also ein Feld aus 9 Reifen. Sie stellen sich jeweils der Reihe nach an der Startlinie, welche durch Hütchen gekennzeichnet sein sollte, auf.

Leibchen der selben Farbe. Diese dienen als Spielsteine. Die beiden Teams spielen gegeneinander. So konnte es zu seltsamen Effekten kommen.

Der aktuelle Effekt war, dass die Runde aus Sicht des Spielers einfach zu früh zu Ende war und die übrigen Karten auf der Hand verworfen und nicht gespielt wurden.

Beim Testen habe ich dann noch ein weiteres Problem gefunden: Wenn die Spiel-Unterbrechung durch langes Warten beim Tauschen kommt, blieb das Spiel vollständig hängen.

Beide Probleme konnten gelöst werden. Beide Probleme sind jetzt gelöst. Ansonsten gab es noch ein Problem mit der geteilten Sieben, da konnten ab und zu ungültige Züge die Liste der möglichen Züge erreichen.

Wenn ein solcher Zug dann am höchsten bewertet wurde, wurde dieser Spieler einfach übersprungen. Irene hat es gemerkt und berichtet, herzlichen Dank.

Die Doppelklick-Züge waren die letzten Tage abgeschaltet, weil sie nicht ganz sauber implementiert waren. So konnte man zwei Karten in die Mitte legen, was den Rest der Logik vollkommen aus der Bahn geworfen hat.

Jetzt sollte das korrigiert sein. Nach einem Update in der Erkennung der Geräte funktionieren jetzt auch Android Tablets, so dass nicht nur iPad-Besitzer unterwegs spielen können.

Ansonsten hat Viktoria noch einen echten Bug gefunden: Wenn ein Team den letzten Zug gemacht hat, wurde nur geprüft, ob eine TAC-Karte vorhanden war, bevor es weiter ging, nicht kontrolliert ob ein gültiger Zug wöglich ist.

Dann sollte plötzlich der falsche Partner den Zug mit dem TAC machen und der letzte Zug wurde nicht korrekt rückgängig gemacht.

Danke an Viktoria fürs aufpassen und berichten! In Verbindung mit den alternativlosen Zügen wird eine Kugel, die nur eine Möglichkeit hat, nach den Doppelklick auch automatisch gezogen.

Wer es benutzen will, muss es unter "Spiel Einstellungen" einschalten. Ansonsten gibt es jetzt zu jeder Karte den offiziellen Hilfetext wenn man mit der rechten Maustaste auf der entsprechenden Karte klickt.

Wer mit dem IE9 spielt, der hat jetzt auch eine schönere Optik, weil ich ihm Rahmen des Doppelklicks auch den Code entfernt habe, der im IE9 nicht funktioniert hatte und den IE8-Dokumentenmodus erfordert hat.

In einem speziellen Fall und einer speziellen Zugreihenfolge wurde eine noch nicht eingerastete Kugel im Haus als eingerastet behandelt und dem Spieler nicht mehr zum Zug angeboten.

Ronny hat es gemerkt und gemeldet, herzlichen Dank dafür. Ich hoffe ich habe beim Korrigieren nichts anderes kaputt gemacht, wir werden sehen Letzte Woche gabs zwei Abstürze des Servers.

Das System wollte nicht mehr mit uns allen reden, war aber auch nicht ganz kaputt gegangen. Wir haben jetzt die Überwachung verfeinert und hoffen so schneller mitzukriegen wenn mal wieder was hängt.

Das Problem selbst ist etwas schwerer zu greifen, wir sind aber dran. Es gibt jetzt ein paar neue Statistiken Man kann jetzt sehen, wann gespielt wird und wieviele Spiele überhaupt gespielt werden am Tag.

Ausserdem kann man sehen, wie erfolgreich die Computer-Spieler sind. Einige haben manchmal Probleme mit dem Narren: man kann danach keine der Karten mehr spielen.

Ausserdem gab es ein paar andere Probleme mit "verlorenen" Zügen beim Weiterspielen nach einer Pause oder nach einem Reload der Seite.

Hoffungsvollerweise funktioniert jetzt alles besser. Eine Sache die mich schon eine Weile gestört hat konnte ich jetzt auch beheben: Wer mal ein Spiel unterbrochen hat, und in dieser letzten Runde selbst den Teufel gespielt hat, hat beim Weiterspielen nicht gesehen, was er damals gesehen hat, das ist jetzt geändert und sollte funktionieren.

Leider ist es wegen dieser Änderung nicht möglich, zum Umstellungszeitpunkt nicht beendete Spiele weiter zu spielen. Es gibt jetzt einen neuen Eintrag im Menu: Statistik Dort kann man sehen, wie die Spielergebnisse aus Sicht des Computers sind und wie der Server gerade so bealstet ist.

Sollte jetzt behoben sein, sowohl beider Registierung als auch bei der Einstellung der Konto-Informationen. In den letzten Tagen gabs Probleme für die Neu-Anmeldungen und einen Teil der alten Beta-Tester zu spielen, das sollte jetzt gelöst sein.

Ich danke allen bisherigen Unterstützern und hoffe auf eine erfolgreiche weitere Zusammenarbeit. Viel Spass beim spielen! Ich habe die letzten Tage mal alle Dialoge gerade gezogen.

Jetzt sollte nirgends mehr ein Scrollbar auftauchen noch sollten Teile eines Dialogs unlesbar sein.

Die 7 Felder der Karte 7 dürfen auf mehrere Kugeln aufgeteilt werden bzw. Die unteren 6 Karten sind Sonderkarten, mit deren Hilfe besondere Züge gemacht werden können.

Das Video zeigt mehrere komplette Spielrunden. Karten austeilen, Karte mit Teampartner tauschen, Karten ausspielen und Spielfiguren versetzen.

Es handelt sich um einen Live-Mitschnitt von den Hamburger-Spieletagen , daher sind leider etliche Nebengeräusche zu hören. Andernfalls "Ich kann nicht".

Während "Mensch ärgere Dich nicht" hier allerdings ein sehr monotones Solospiel ist würfeln, ziehen und fertig , kommt "TAC" mit einer ganzen Reihe mehr Möglichkeiten und Herausforderungen daher.

Zum einen ist es ein Teamspiel und daher müssen manchmal selbst Opfer gebracht werden, um seinem Teamspieler zu helfen. Die Karten beschränken die eigenen Möglichkeiten zwar auch wie ein Würfelwurf bei "Mensch ärgere Dich nicht", doch bieten sie gleich 5 bzw.

Durch das Tauschen einer Karte und der sich jeder Runde verändernden Spielerreihenfolge Startspieler wechselt im Uhrzeigersinn können immer neue Möglichkeiten und Taktiken entstehen.

Trotz aller Möglichkeiten ist der Glücksfaktor nicht zu unterschätzen. Hat ein Spieler keine Kugel im Spielkreis und kann keine Kugel auf das Startfeld setzen, dann schaut er die gesamte Runde nur zu.

Aus diesem Grund Tac Spiel 6 Personen wir uns einmal mit Tac Spiel 6 Personen Thema der Casumo. - Stöbern in Kategorien

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