Bestes Brettspiel Aller Zeiten


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On 04.11.2020
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Bestes Brettspiel Aller Zeiten

Diese Frage kann und muss man mit "kommt darauf an" beantworten. Jedes Jahr kommen ca. neue Spiele auf den Markt. Neue Mechanismen werden. Brettspiele für Erwachsene im Test ▷ Die besten Brettspiele im Ansonsten ist es eine unbedingte Empfehlung für alle Fans des Kängurus. Geschätzte Lesezeit: 18 Minuten. Welche sind die besten Spiele aller Zeiten? Jeder Brettspielfan sollte diese doch mal gespielt haben – oder.

Brettspiele für Erwachsene im Test: Die Empfehlungen der CHIP-Redaktion

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Die Top 10 Besten Brettspiele aller Zeiten

Technologien statt Tempel. N eue Season des bekannten Topspiels. Grandioses Miniaturen-Brettspiel.

Top-Spiel für Fliesenleger. G randiose Spielereihe für Rätselfans. Würfellastig und unterhaltsam. P ort Royal in klein und mit Story.

Von dem King Domino seine Frau der Bruder. Einst ein Hype. Beutel-Workerplacement mit unförmigem Alpaka. Insgesamt eher unterschätzter Titel. Unbedingt anschauen.

Pandemic Legacy: Season 1. Immer noch ein Pflichttitel. Quasi der König unter den Dominos. Ausufernde Materialschlacht.

Seinerzeit zurecht gehyped. Arkham Horror: Das Kartenspiel. Weltweit ein Hit. Soweit zum catanischen Grundprinzip. Catan ist sehr flexibel und erweiterbar.

Doch dies ist ein eigenes Thema, über das ich an anderer Stelle ausführlicher berichten möchte. Sie sollten wirklich in keinem Haushalt fehlen! Vom Anspruch her, ist Catan für heutige Verhältnisse moderat und problemlos für Familien mit Kindern ab 10 Jahren machbar.

Eine annähernd ähnliche Erfolgsgeschichte wie Catan kann nur noch ein anderes Spiel feiern: Carcassonne. Carcassonne ist genau genommen kein Brettspiel, da es keinen zentralen Spielplan gibt.

Jeder Spieler zieht ein Plättchen und darf es an die bestehende Landschaft anlegen. Auch Carcassonne ist sehr flexibel, deshalb gibt es dafür auch einige dutzend Erweiterungen.

Diese sollen hier erst einmal völlig unbeachtet bleiben. Im Preis-Leistungs-Verhältnis ist Carcassonne sowieso kaum zu schlagen.

Viel tolles Spiel für wenig Geld — da gibt es nichts zu überlegen! Carcassonne ist der Legespiel-Klassiker : Einfach und immer wieder neu für 2 bis 5 Spieler ab 7 Jahren.

Hase und Igel war das allererste Spiel des Jahres… das war ! Seinerzeit ein revolutionäres Wettlaufspiel , das gänzlich o hne Würfel auskam.

Heute eine lebende Legende, die auch ich besondes gewürdigt habe. Hier der Link zu meiner ausführlichen Hase und Igel Spielempfehlung. Leicht zugänglich und doch so genial — das macht ein wahrhaft gutes Brettspiel aus.

Beim verrückten Labyrinth trifft dies alles zu. Die Regeln sind in 2 Minuten erklärt. Das übrige Plättchen in das Labyrinth einschieben , und dann — im neuen veränderten Labyrinth — einen möglichst geschickten Weg zum nächsten eigene Ziel finden.

Und doch ist das Labyrinth ganz schön knifflig. Es erfordert räumliches Vorstellungsvermögen und bietet Anspruch und Herausforderungen, die gerade die richtige Dosis für ein ideales Familienspiel bieten.

Deshalb ist das verrückte Labyrinth auch einer der beliebtesten Brettspiele Klassiker aller Zeiten. Auch das Spiel des Jahres ist ein echter Klassiker, über den ich bereits ausführlich berichtet habe.

Hier geht es zur detaillierten Brettspiel Empfehlung für Elfenland. Doch nicht jedes Fortbewegungsmittel ist für jede Route geeignet und auch die Mitspieler bringen die eigenen Reisepläne schonmal ordentlich durcheinander.

Elfenland ist ein wunderschöner Klassiker unter den Brettspielen mit moderatem Anspruch. Eben ein echt tolles Familienspiel.

Auch den Legespiel Klassiker Ubongo gibt es mittlerweile in vielen verschiedenen Editionen und Varianten. Es geht darum, Legetafeln möglichst schnell und vollständig mit vorgegebenen Teilen vollständig zu füllen.

Die Anzahl und Form der Legeteilen unterscheiden sich in jeder zu bewältigenden Aufgabe, sind stets für alle Spieler gleich. Ubongo ist ein tolles und lehrreiches Familienspiel für Spieler ab 8 Jahren.

Die aus der klassischen Trilogie bekannten Helden und Bösewichte können hier durch Taktikkarten unterstützen, oder aber versuchen, die Loyalität eines Planeten zu kippen, auf Questen gehen, in Fallen tappen, gefangen genommen werden und natürlich von der dunklen Seite korrumpiert werden.

Nach der Erweiterung von , die das Kampfsystem und auch sonst einiges verbessert hat, kletterte das Spiel rasch in die Top Wird es dem Widerstand gelingen, gegen die militärische Übermacht zu bestehen, oder wird der Rebellenabschaum ein für alle mal zerschlagen werden — in diesem Katz-und-Maus-Spiel bleibt es bis zuletzt immer spannend.

Sobald es so warm ist wie im sibirischen Sommer, der Sauerstoffgehalt hoch genug und alle neun Ozeane angelegt wurden, endet das Spiel und die Siegpunkte werden gezählt.

Wissenschaftliche Errungenschaften, errichtete Städte und Wälder und als erstes erreichte Meilensteine bringen dabei Siegpunkte.

Das gleiche gilt auch für die eigenen Tiere, Pflanzen und Mikroben, die durch Handkarten ausgespielt werden und viele Synergieeffekte haben.

Um die Wiederspielbarkeit noch zu erhöhen, gibt es im Spiel quasi die erste Erweiterung: Neben neuen Marskarten gibt es in Zeitalter der Konzerne auch einige neue Konzernkarten.

Bei diesen geht es darum, zu Beginn des Spiels seine eigene Engine erst einmal in Gang zu bringen. Dazu spielen sie jede Runde eine ihrer begrenzten Handkarten, die Bezug auf Ereignisse aus dem Kalten Krieg nehmen — insgesamt drei Kartensets werden ausgeteilt für drei Spielphasen.

Die Ereignisse können neutral sein, die meisten sind jedoch einer Seite zugeordnet. Egal wer sie spielt, löst damit meist positive Ereignisse für diese Seite aus, es sei denn, er nutzt die Karte anderweitig.

Hierbei können die Spieler entweder neuen Einfluss setzen oder bestehenden verändern, zum Beispiel durch einen Putschversuch, bei dem dann allerdings Würfelglück ins Spiel kommt.

Alternativ kann man sich auch vom tagespolitisch weltlichen Geschehen abwenden und die Aktion dazu nutzen, weiter am Wettlauf um die erste Mondlandung zu arbeiten.

Ganz besonders wichtig sind Wertungskarten, denn eine davon muss in einer Phase gespielt werden, auch wenn es gerade für einen nachteilig ist — sonst gewinnt der andere Spieler.

Insgesamt ist es ein Tauziehen um 20 Siegpunkte, man muss folglich zum Sieg 20 Punkte mehr haben als der Gegner. Es gibt auf dem Weg allerdings jede Menge Möglichkeiten, das Spiel vorzeitig zu beenden, indem man zum Beispiel einen Kontinent komplett dominiert.

Und auf dem Weg, dieses komplexe Spiel zu meistern, gibt es viele Fallstricke, wie dass man als Amerikaner den russischen Spieler bei Defcon Sicherheitsstufe 2 nicht zur Teilnahme an einer Olympiade nötigen sollte die man natürlich gewonnen hätte , denn wenn er ablehnt, geht es auf Defcon 1 runter und der Ami hat verloren.

Alternativ kann man sich im Netz teils seitige Strategie-Guides durchlesen. Neun Jahre nach Erscheinen der ersten Version kam die neue Edition heraus, in neuem Gewand sowie mit verschlankten und ausbalancierteren Regeln — und hat sofort eingeschlagen.

Startend mit einer kurzen Phase in der Antike, spielt man über drei Zeitalter das Mittelalter, die Renaissance und die Moderne , indem man mit begrenzten Aktionspunkten Karten von einer stetig erweiterten Kartenauslage kauft und diese verbaut.

Dabei gibt es vor allem Gebäude, mit denen die eigenen Arbeiter Ressourcen wie Nahrung, Rohstoffe und Wissenschaft generieren, die man für den Fortschritt braucht, aber auch Kultur, also Siegpunkte.

Daneben gibt es in der Auslage auch Anführer und zu errichtende Wunder, die besondere Boni gewähren, wie auch Eventkarten für Einmaleffekte.

Ungewöhnlich ist hierbei nicht nur, dass das Spiel ganz ohne Weltkarten-Spielbrett auskommt, sondern auch das Ressourcen-Management, denn nicht nur stirbt die Bevölkerung bei Unterernährung inklusive Kulturverlust ; wenn man zu viele Rohstoffe rumliegen hat, steigt auch die Korruption und das eigene Volk lässt das mühsam angesammelte Baumaterial verschwinden.

Das macht jeden einzelnen Spielzug mit anfänglich vier, am Ende auch gern mal an die 15 Aktionspunkten zu einem kleinen, spannenden und taktischen Puzzle, damit allerdings auch recht zeitaufwendig.

Wer Aufbauspiele wie Civilization in seinen unterschiedlichen Ausformungen mag, ist hier goldrichtig. Die zweite Season hat die Spielemesse Essen beherrscht, hier könnt ihr unseren ausgiebigen Bericht zum zweiten Teil lesen.

Aber um sich nicht zu spoilern, sollte man natürlich mit Season 1 starten. Wie im Originalspiel Pandemie gibt es vier verschiedene Krankheiten, die sich über die 48 Städte der Weltkarte verteilen.

Nach jedem Spielerzug werden vom Infektionsstapel zwei oder mehr der Orte infiziert. Die Spieler verkörpern Spezialisten, die versuchen, die Krankheiten einzudämmen, denn bei der vierten Infektion kommt es zur Pandemie und alle verbundenen Städte werden ebenfalls infiziert.

Um jedoch das Spiel zu gewinnen reicht es nicht, die akuten Brennpunkte immer wieder zu versorgen — Heilmittel müssen her. Hierzu sammelt und tauscht man Spielerkartensets in den entsprechenden Virus-Farben.

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Vor jeder von ihnen bilden Sie pokerartige Formationen aus drei Karten auf einer Seite. Wer die höherrangige Formation spielt, gewinnt den Stein.

Und in einer einzigartigen Wendung kannst du deine Logik nutzen, um einen Stein zu beanspruchen, noch bevor dein Gegner alle drei Karten gespielt hat, indem du zeigst, dass der Stein für ihn unmöglich zu gewinnen ist.

Wenn die Unternehmen mit der Platzierung von Fliesen wachsen, beginnen sie auch mit der Fusion und geben den Mehrheitsaktionären des erworbenen Unternehmens beträchtliche Boni, die dann zur Reinvestition in andere Ketten verwendet werden können.

In Looping Louie dreht ein batteriebetriebener Motor, der sich in der Mitte des Tisches befindet, einen Ausleger mit einer kleinen Kunststoffebene.

Vier radiale Arme führen zu den Scheunen der Spieler und den Hühnern, die sie zu schützen versuchen. Jede Scheune hat einen kleinen Hebel, mit dem man das rotierende Flugzeug von den Hühnern weg und hoffentlich in den eines anderen klopfen kann.

Wenn nur noch ein Spieler Hühner übrig hat, gewinnt er oder sie das Spiel. Sehr albern und sehr süchtig machend. XiangQi ist eines der meistgespielten Brettspiele der Welt.

Frei übersetzt als "Elefantenspiel", mag der Name XiangQi im 4. Jahrhundert v. Das moderne Xiangqi-Set stammt aus der Tang-Dynastie.

Achten Sie beim Bieten jedoch auf Ihr verbleibendes Bargeld - am Ende des Spiels, auch wenn sich all diese Karten mit positiven Zahlen zu einem Gewinn summieren können, wird der Spieler mit dem geringsten Geld nicht einmal für den Sieg in Betracht gezogen.

Sobald ein Spieler seine Sonnen verbraucht hat, fahren die anderen Spieler fort, bis sie es ebenfalls tun, was eine Situation einrichten kann, in der ein einzelner unbestrittener Spieler vor dem Ende der Runde auf Steine bietet.

Spannungen entstehen, weil die Runde enden kann, bevor alle Spieler die Chance hatten, ihre drei Lose für die Epoche zu gewinnen.

Die verschiedenen Steine geben entweder sofortige Punkte, verhindern negative Punkte, weil sie am Ende der Runde Epoche keine bestimmten Typen haben, oder geben Punkte nach der letzten Runde.

Das Spiel dauert drei "Epochen" Runden. Das Spiel bietet eine kurze Lernkurve, und erfahrene Spieler finden es sowohl schnelllebig als auch schnell.

Kubb ist ein ausgesprochener Koob und wird oft als Wikingerschach oder einfach als Wikingerspiel bezeichnet. Sobald alle Kubben auf der Grundlinie der gegnerischen Mannschaft umgestossen sind, kann versucht werden, den König in der Mitte für den Sieg umzuwerfen.

Den König vorher zu schlagen, ist ein automatischer Verlust. In jedem Zug werden Würfel geworfen, um festzustellen, welche Ressourcen die Insel produziert.

Das Spielbrett hat einen Satz Fliesen, die fest darauf befestigt sind; die restlichen Fliesen, aus denen das Das verrückte Labyrinth besteht, gleiten in und aus den Reihen, die durch die Fliesen gebildet werden, die an Ort und Stelle befestigt sind.

Tabu ist ein Party-Wortspiel. Die Spieler beschreiben abwechselnd ein Wort oder eine Phrase auf einer gezogenen Karte an ihren Partner, ohne fünf gemeinsame zusätzliche Wörter oder Phrasen auf der Karte zu verwenden.

Ein ausgezeichnetes Partyspiel! Die Detektive - also die verbleibenden Spieler, die gemeinsam agieren - bewegen sich ähnlich, um sich in den gleichen Raum wie Mr.

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